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Guía de preparación del proyecto

Todo lo que necesitas para enviar tu proyecto correctamente y asegurar el mejor resultado posible

Estándar universal de exportación

Usa estos ajustes salvo que hayamos acordado algo diferente para tu proyecto.

- Envía archivos WAV. También aceptamos AIFF. No uses MP3 como archivo principal de producción.


- Exporta a la frecuencia de muestreo nativa de tu proyecto. No conviertas a 44.1 o 48 kHz solo porque sea habitual; podemos crear las versiones finales necesarias después.


- Envía archivos de 24 bits o 32-bit float. 32-bit float es especialmente útil para stems o multitracks impresos; 24 bits también es excelente para un premaster estéreo.
- Desactiva la normalización.


- Desactiva el dither. El dither se aplica al final, solo si un máster terminado se reduce a una profundidad de bits inferior.


- Evita el clipping. No persigas una cifra fija de −6 dBFS: una mezcla limpia, dinámica y con margen razonable es más útil que una mezcla bajada de forma arbitraria.


- Deja tiempo suficiente para que terminen de forma natural las colas de reverb, delay y releases.


- Antes de subirlos, reimporta los archivos exportados en una sesión vacía y escúchalos.

¿Por qué no MP3? 

 

El MP3 elimina información de audio para ocupar menos espacio. Puede servir como referencia rápida, pero no como archivo fuente para mezcla o mastering.


Mezcla

Envía:

- Pistas de audio consolidadas o stems de grupo intencionales, todos alineados al mismo inicio y con la misma duración total.


- Un bounce de referencia completo que muestre el arreglo actual.


- Tempo, frecuencia de muestreo, tonalidad (si la conoces), notas de arreglo y enlaces directos de streaming a referencias de producción. No incluyas canciones comerciales de referencia descargadas.


- Notas sobre afinación vocal, ediciones, efectos intencionales y cualquier elemento que no deba cambiarse.


- Alternativas secas y procesadas cuando realmente aporten flexibilidad—por ejemplo, una voz principal seca y un stem separado con los FX vocales creativos impresos.

MIDI y sesiones completas del DAW se reciben solo cuando se han acordado previamente. Si un instrumento, plug-in, hardware externo o routing complejo puede no estar disponible aquí, imprímelo a audio. Conserva también la fuente seca cuando nos dé flexibilidad útil.

Mezcla y mastering

Envía el paquete de Mezcla indicado arriba. Una vez aprobada la mezcla, Pulsology te indicará cómo preparar el handoff final de mastering. No necesitas crear una versión separada a 16 bits ni convertir la frecuencia de muestreo salvo que te lo pidamos.

Cómo enviar tu proyecto

Envíalo una vez. Envíalo bien.

Preparar bien tus archivos permite que Pulsology dedique más tiempo al sonido y menos a buscar exportaciones incompletas o desalineadas. Esta guía toma unos cinco minutos. Si algún ajuste no te resulta familiar, sigue los valores seguros de abajo e incluye una breve nota con tus preguntas.

Mastering estéreo

Envía:

- Un premaster WAV estéreo interleaved y limpio.


- Una referencia loud en WAV o MP3, si es diferente.


- Entre 1 y 3 enlaces directos de streaming a canciones de referencia, si ayudan (por ejemplo Spotify, SoundCloud, YouTube, Apple Music o Bandcamp). No subas copias descargadas de canciones comerciales de referencia.


- Un archivo de notas con nombre del artista, título, BPM, tonalidad (si la conoces), formato de lanzamiento, sello o autopublicación, fecha límite real y notas artísticas o técnicas.

Importante: tu premaster no debe hacer clipping. Deja que la música respire; no exigimos un pico exacto. No lo normalices ni le apliques dither.
 

Mastering por stems

Envía:

- Una mezcla estéreo limpia de referencia y una referencia loud.


- Stems musicales lógicos—normalmente de 4 a 8, no decenas de canales aislados. Una organización práctica es: Kick; Drums; Percussion; Bass; Music; Lead/Vocals; FX.


- Las mismas notas de proyecto indicadas en Mastering estéreo.

Todos los stems deben empezar en el mismo punto compartido y terminar en el mismo punto, incluidas las colas. Al colocarlos en el mismo punto de inicio y reproducirlos juntos, deben reconstruir la mezcla aprobada lo más fielmente posible.

Si los efectos de grupo, retornos o relaciones de sidechain forman parte del sonido, imprime los stems de una manera que lo conserve. Incluye una nota si hay una decisión intencional—por ejemplo, un reverb compartido impreso como stem de FX independiente.
 

Mastering para vinilo

Contáctanos antes de cerrar la entrega.

 

Envía:

- Secuencia final de temas y títulos exactos.


- Asignación de Cara A / Cara B, espacios deseados, transiciones continuas y duración prevista de cada lado.


- Másters digitales aprobados o premásters limpios, según lo acordado.


- Notas de lanzamiento: formato y velocidad si los conoces, planta/ingeniero de corte preferido si ya fue elegido, fecha límite, y si una mezcla continua o locked groove fue aprobada previamente.


- Notas sobre bajos muy pesados, graves anchos o sensibles a fase, percusión muy brillante o sibilancia vocal.

El vinilo es un formato físico. La duración del lado, el nivel del programa, los graves, el estéreo/la fase y la energía de altas frecuencias afectan lo que se puede cortar bien. No apliques una regla fija de “mono por debajo de X Hz” solo para este envío; señala tus dudas y deja que Pulsology y el ingeniero de corte tomen decisiones adecuadas para la música.

Exporta desde tu DAW

Elige tu DAW abajo para ver los ajustes paso a paso. Sea cual sea tu software, el objetivo es el mismo: frecuencia nativa del proyecto, archivos sin pérdida a 24 bits o 32-bit float, normalización desactivada, dither desactivado, sin clipping y con colas completas.

Ableton Live

1. Guarda una nueva versión del Set antes de preparar las exportaciones.


2. Confirma la frecuencia de trabajo actual en Settings/Preferences > Audio. Úsala al exportar salvo que hayamos acordado otra.


3. En Arrangement View, selecciona desde el inicio compartido de la canción (normalmente el compás 1) hasta después de la última cola. Presiona Cmd/Ctrl + Shift + R.


4. Para un premaster estéreo, elige Rendered Track: Master. Desactiva Normalize y Render as Loop. Activa Encode PCM, elige WAV y selecciona la frecuencia nativa y 24 bits o 32-bit float.


5. Para stems, elige Rendered Track: All Individual Tracks solo después de comprobar cómo se comportan tus grupos, retornos y sidechains. Todos los archivos deben usar el mismo Render Start y Render Length. Mantén Convert to Mono desactivado salvo para una fuente intencionalmente mono.


6. La exportación de pistas individuales de Ableton puede renderizar pistas hijas sin su procesamiento de grupo y, a la vez, exportar el grupo. Si los grupos, retornos o sidechains son esenciales, crea stems de grupo/FX intencionales o usa Include Return and Master Effects solo después de comprobar el resultado. No des por hecho que un solo clic reconstruirá tu mezcla.


7. Revisa instrumentos externos, inserts de hardware y cualquier dispositivo que necesite render en tiempo real. Imprímelo o renderiza en tiempo real cuando sea necesario.


8. Haz zoom en el primer kick u otro ataque inicial importante. Los fades de borde de clip pueden evitar clics, pero también suavizar un ataque. Conserva el fade necesario; elimina o acorta solo el que esté afectando el transiente de forma audible.


9. Exporta. Reimporta los archivos en un Set vacío con el tempo correcto. Revisa la alineación, el primer transiente, la sección más fuerte y la cola.

 Logic Pro

1. Guarda una nueva versión del proyecto. Confirma la frecuencia de muestreo en File > Project Settings > Audio.


2. Define el ciclo/rango de bounce desde el inicio compartido hasta el final de la última cola. En File > Bounce > Project or Section, el ciclo activo controla el rango cuando Cycle está activado.


3. Elige PCM > WAV, conserva la frecuencia nativa y selecciona 24 bits o 32-bit float si está disponible en tu flujo. Ajusta Normalize: Off.


4. Usa Include Audio Tail cuando sea adecuado; de lo contrario, extiende manualmente el punto final. Comprueba que ningún plug-in genere una cola infinita.


5. Usa bounce Automatic u Offline para software interno; usa Realtime cuando intervengan instrumentos, entradas o inserts externos.


6. Para multitracks, elige File > Export > All Tracks as Audio Files. Usa el rango completo del proyecto/la opción de extender al final, incluye colas y decide si automatización de volumen/pan debe imprimirse. Conserva efectos intencionales; no los omitas por accidente.


7. Desactiva la normalización y no uses dither salvo que Pulsology haya pedido específicamente un archivo final con menor profundidad de bits.


8. Reimporta o escucha el bounce y revisa el primer ataque, el timing, las colas y cualquier fuente externa.

Pro Tools

1. Guarda una nueva versión de la sesión y confirma la frecuencia de muestreo y profundidad de bits en Setup > Session.


2. Haz una selección en la línea de tiempo desde el inicio común hasta la cola final. La selección determina la duración del bounce.


3. Elige File > Bounce Mix. Selecciona la salida principal como fuente, WAV, Interleaved para un archivo estéreo, frecuencia nativa de la sesión y 24 bits o 32-bit float.


4. Usa bounce Offline para trabajo estándar dentro del ordenador. Usa bounce en tiempo real cuando inserts de hardware o fuentes externas lo requieran.


5. Para stems/multitracks, consolida o imprime cada pista/grupo desde el mismo inicio hasta el mismo final; incluye los fades y automatizaciones previstos. Usa un método que conserve retornos, buses y sidechains necesarios, en vez de exportar clips crudos desconectados por defecto.


6. No añadas un plug-in de dither final para una entrega a Pulsology en 24 bits/32-bit float. El dither corresponde a una conversión final a menor profundidad de bits.


7. Reimporta los archivos en una sesión nueva y verifica alineación, primer ataque, pasaje más fuerte y cola final.

Organiza tu carpeta

Usa una carpeta principal:


Artist Name – Track Title
├── 01 Premaster
├── 02 Loud Reference
├── 03 Stems or Multitracks
├── 04 Enlaces directos de referencia
└── 05 Notes

 

Usa nombres claros que indiquen artista, título, versión y contenido. Los espacios no son un problema; evita únicamente caracteres que tu servicio de almacenamiento no acepte. Si envías una revisión, añade una versión comprensible como `v2`, `2026-07-15` o `VocalUp`.

Comprime la carpeta principal en ZIP cuando haya muchos archivos: así conservas la estructura y es más fácil verificar la subida. Un único WAV estéreo no necesita ZIP salvo que el servicio lo exija.

Envía tu proyecto de forma segura

Opción preferida: usa el formulario de envío de proyectos de Pulsology. Sube la carpeta del proyecto o el ZIP mediante el formulario y añade tus enlaces directos de referencia, notas y datos de contacto en los campos correspondientes. Antes de enviarlo, confirma que la carga se haya completado.

Alternativa: envía un enlace de entrega por email. Si el formulario no es adecuado para tu proyecto, envía un enlace de Google Drive, Dropbox o WeTransfer al email de Pulsology acordado.

- Google Drive / Dropbox: configura el enlace para que Pulsology pueda descargar, no solo pedir acceso. Si puedes, pruébalo en una ventana privada/incógnito.


- WeTransfer: elige una fecha de expiración que cubra con holgura la fecha de inicio del proyecto; envía la transferencia al email de Pulsology acordado e incluye la confirmación/el enlace.


- Espera a que la sincronización o la subida termine por completo. Abre la carpeta subida y compara el número y tamaño de archivos con la carpeta local.


- Incluye el enlace y cualquier contraseña en el mismo email. No dividas información esencial entre mensajes que desaparecen.

Revisión final antes de enviar

- Exporté WAV (o AIFF acordado), no MP3, como archivo principal.
- La frecuencia de muestreo coincide con la nativa de mi proyecto, salvo acuerdo previo.
- Los archivos son de 24 bits o 32-bit float.
- La normalización está desactivada.
- El dither está desactivado, salvo que Pulsology haya pedido una entrega final a menor profundidad de bits.
- Ninguna exportación hace clipping ni tiene distorsión accidental.
- No bajé toda la mezcla solo para alcanzar un objetivo fijo de −6 dBFS.
- Incluí un premaster limpio y una referencia loud cuando solicité mastering.
- Incluí cada pista/stem previsto; no falta ningún elemento esencial ni está muteado.
- Revisé el primer transiente y no hay un fade no intencional que lo suavice.
- Las colas de reverb, delay y release no están cortadas.
- Todos los stems empiezan en el mismo punto compartido y terminan en el mismo punto.
- Mis stems recrean la mezcla de referencia aprobada lo más fielmente posible al reproducirse juntos.
- Los nombres de archivo identifican claramente artista, título, versión y contenido.
- Reimporté/escuché los archivos exportados.
- Mis notas incluyen BPM, tonalidad si la conozco, enlaces directos de referencia, formato de lanzamiento y fecha límite.
- Envié el proyecto mediante el formulario de Pulsology, o mandé un enlace de entrega probado de Google Drive, Dropbox o WeTransfer al email de Pulsology acordado.

Preguntas frecuentes

¿Necesito exactamente −6 dBFS de headroom?  


No. No hagas clipping, no aplastes la mezcla con un limiter temporal y deja margen práctico para trabajar. Si la mezcla está limpia y el nivel es sensato, su número de pico exacto importa menos que el sonido.

¿Debo enviar 24 bits o 32-bit float?  


Aceptamos ambos. Usa 32-bit float para stems/multitracks cuando tu DAW lo ofrezca y sea práctico; usa 24 bits con tranquilidad para un premaster estéreo limpio.

¿Debo aplicar dither?  


No para esta subida. El dither normalmente se aplica una sola vez cuando un máster terminado se reduce a una profundidad de bits inferior.

¿Debo quitar todos los plug-ins del master bus?  


No. Conserva el procesamiento que crea el sonido aprobado. Retira el procesamiento temporal de loudness salvo que sea parte intencional de la producción, y envía una referencia loud para que entendamos tu intención.

¿Debo quitar todos los fades de Ableton?  


No. Los fades pueden evitar clics. Revisa el primer transiente y los bordes importantes; corrige solo los fades que cambien el ataque sin intención.

¿Puedo enviar un MP3 para mostrar la idea?


Sí, como referencia adicional—nunca como único archivo para mezcla o mastering.

No estoy seguro de qué archivos necesito.


Escríbenos antes de subir. Una revisión de dos minutos es mejor que enviar el paquete equivocado.

Retro Audio Speaker

Elige el servicio que necesitas y completa el formulario correspondiente. Revisaremos tu proyecto y te enviaremos una propuesta antes de comenzar.

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